Черный, С.Ю. (2017) «Конструирование прошлого в видеоиграх: игрок как потребитель и соавтор исторического нарратива (проект „Europa Universalis IV“)», Шаги, 3(2), сс. 77–97. доступно на: https://shagi.owebs.ru/article/view/9141 (просмотрено: 7 ноябрь 2026).