Черный, С. Ю., «Конструирование прошлого в видеоиграх: игрок как потребитель и соавтор исторического нарратива (проект „Europa Universalis IV“)», Статьи, Шаги, 3/2 (2017), 77-9, https://shagi.owebs.ru/article/view/9141, просмотрено 7 ноябрь 2026 г.